Merilni sistem 'Stopko'

Elektronski merilni sistem za uporabo na plezalnih stenah

Prednosti

Merilni sistem Stopko je izdelek, s katerim pridobijo vsi.

  • tekmovalci zaradi boljše organizacije tekme ter bolj razgretega ozračja
  • organizatorji tekem zaradi številnih možnosti, ki jih naprava nudi
  • sodniki zaradi močne programske podpore in enostavnega upravljanja
  • »običajni« plezalci, ki se lahko preizkusijo v hitrosti tudi na rekreativni ravni
  • in končno gledalci, ki imajo vse pomembne informacije o poteku tekme na dometu roke in se tako še bolj zavzeto trudijo k spodbujanju svojega favorita

Lastnosti

  • odlična rešitev za tekmovalno hitrostno plezanje
  • modularna prilagodljiva zgradba
  • posamične ali vzporedne tekme z dvema tekmovalcema
  • izjemno velik, odlično berljiv prikazovalnik (alternativa je tudi manjša izvedba)
  • močna, namensko razvita programska podpora z več inovativnimi funkcijami
  • možnost enostavnega samostoječega delovanja brez računalniške podpore
  • tri ločljivosti štetja
  • dodatki: startna preproga, ročni daljinski upravljalnik
  • možnost merjenja reakcijskih časov
  • ugodna cena

Področja uporabe

  • hitrostne tekme – kvalifikacije
  • hitrostne tekme – finale
  • samostojne hitrostne preizkušnje
  • tekmovanja v bolderjih
  • težavnostne tekme
  • prikazovalnik besedila

Opis

Merilni sistem se sestoji iz fizičnega dela (enota z elektroniko, en ali dva prikazovalnika, pribor za priključitev) in programskega, ki teče na računalniku.

Povezava na računalnik je izvedena prek serijskih (COM) vrat. Inovativno vzpostavljanje povezave poteka samodejno, brez neprijetnega nastavljanja številke vrat.

Številne dobrote, kot so LOG datoteka, uvoz startne liste, merjenje reakcijskih časov, stereo opozorilni zvočni signali, samodejni izklop prikazovalnikov, prikaz besedila... poskrbijo za dodatno zadovoljstvo ob uporabi.

Avtomatiziran start z akustičnim odštevanjem zagotavlja vsem tekmovalcem enake pogoje.

Program je napisan skrbno, z mislijo na čim enostavnejše upravljanje, ki pa ne gre na škodo uporabnosti. Uporabniški vmesnik je zaenkrat v slovenskem ter angleškem jeziku.

Nekaj primerov uporabe

Hitrostna tekma – finale

Tekmovalca se postavita vsak pod svojo smer. Na znak pričneta s plezanjem. Po uspešno preplezanih smereh se zamenjata in ponovita preizkušnjo. Na koncu se na prikazovalnikih vsakemu od njiju izpiše seštevek doseženih časov. Za vse ključne korake procedure (preklop med koraki, začetek plezanja) skrbi operater oziroma sodnik bodisi za računalnikom bodisi stoječ poleg tekmovalcev z ročnim daljinskim upravljalcem v rokah. Upravljanje je intuitivno skoraj brez možnosti za manipulativne napake.

Težavnostna tekma

V program vnesete najdaljši dopustni čas plezanja. Ob startu se prične odštevanje časa. Ko preostane le še minuta, se sproži opozorilni zvočni signal. Ko tekmovalec zaključi z nastopom, v posebno polje vnesete doseženo višino, ki se nato prikaže na prikazovalniku. Vse opisano se lahko odvija na enem ali pa na dveh neodvisnih kanalih, kar pomeni, da lahko istočasno potekata tekmi v na primer moški ter ženski kategoriji.


Reference

  • tekmovanje v hitrostnem plezanju za otroške kategorije, gimnazija Šentvid Ljubljana, november 2009
  • vserašiška tekma, gimnazija Šentvid Ljubljana, november 2009, težavnost in hitrost
  • srednješolsko državno prvenstvo, ŠKG Ljubljana, januar 2010. težavnost
  • zahodna liga 2010, 1. tekma, ŠKG Ljubljana, januar 2010, hitrost


Pokličite za dodatne informacije ali brezplačno predstavitev.



Galerija